ダークソウル2攻略まとめ速報
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508名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 49ee-pDAg [114.175.46.108])2016/11/28(月) 23:06:49.62ID:hCOuSLMX0.net
その辺の調整は単に2に倣っただけな気がする

優秀なダッシュ攻撃が多かった2と違って3のダッシュ攻撃はゴミが多い上に
基本的にモーション値が低く、当てた時ののけぞりも小さいで
パリィ可にする必要があったのか疑問だわ
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1479612847/522名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 77a6-lM3r [153.211.36.147])2016/11/29(火) 10:36:52.84ID:ynVSsHfa0.net
単調刀ダッシュ、単調振り向き大剣ブンブン、盾直後出し等々
それもこれもお手軽パリィが原因でセスタス振り続けに対するカウンタームーブ
もっと取れる角度をシビアにすればよかったのに

>>508 とか>>512 とか分かる人には分かってるだろうけど
攻撃キャンセル無くした上に左手不自由にすれば単調になるのは既定路線
パリィとれるまでL2連打する奴とかフラフラして時々思い出したように大剣振り回す奴とかシュールすぎる538名無...


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